Ela escolhe os personagens, troca as roupinhas, organiza os ambientes e decide como cada história vai acontecer.
São mais de 50 peças entre ambientes, personagens, roupinhas, móveis e acessórios para imprimir, recortar e combinar do jeito dela.
As mesmas peças podem virar novas cenas, novas combinações e novas histórias a cada brincadeira.
Você quer oferecer outra coisa, mas nem sempre tem uma brincadeira pronta na hora.
E quando falta uma alternativa, a tela acaba voltando porque é rápida, está ali e resolve aquele momento.
Hoje, muita coisa já chega pronta para a criança: ela assiste, toca, passa para o próximo e recebe outro estímulo.
Mas quando a brincadeira permite escolher, montar, combinar e mudar, ela deixa de só receber e passa a participar.
Foi por isso que nasceu …

Não é um jogo. Não é um vídeo. E não é mais um brinquedo que chega pronto e só permite brincar de um jeito

É uma casinha inteira para imprimir, recortar e montar: ambientes para decorar, personagens para vestir e dezenas de peças para combinar. E quem decide como tudo vai ficar é ela.

Hoje o sofá pode ficar na sala. Amanhã, em outro cantinho. Ela escolhe a roupa da personagem, organiza os ambientes e inventa o que acontece dentro daquela casa.

E quando quiser mudar, a brincadeira pode começar de novo: novas combinações, novas escolhas e novas histórias criadas por ela.

Caminha, guarda-roupa, criado-mudo, bolsinha, escovinha, paleta de maquiagem. Ela arruma o quarto do jeito que sonha o próprio quarto.

Sofá, tapete, mesinha de centro, vasos de plantas, quadrinhos e até um gatinho dormindo. O cantinho da família.

Banheira, pia, espelho, prateleira com shampoo e condicionador, toalha no cabide. Perfeito para brincar de "hora do banho" e ensinar rotina de higiene sem sermão.

Rede, vasinho de flores, casinha de pet com gatinho e potinho de ração. O cômodo do cuidado e do descanso.

Boia de flamingo, toalha listrada, óculos de coração, protetor solar, suquinho. O cenário favorito das tardes de brincadeira.

Araras com vestidos, blusinhas e peças para montar looks. Aqui ela vira estilista da própria boneca.

Prateleiras com arroz, feijão, açúcar, farinha, macarrão, biscoito, molhos e conservas — cada item com seu rótulo escrito. É brincadeira e é alfabetização ao mesmo tempo.

Diferentes personagens com roupinhas, acessórios e calçados para recortar, combinar e trocar quantas vezes ela quiser.
Enquanto ela acha que está só brincando, várias habilidades entram em ação.
Na Casinha dos Sonhos, cada detalhe convida a criança a participar de verdade da brincadeira.
Recortar, escolher, organizar, combinar e inventar histórias fazem parte da experiência. E é daí que vem o M.O.N.T.A. — 5 formas de brincar que aparecem naturalmente enquanto ela cria a própria casinha.
M — MOTRICIDADE FINA
Recortar, dobrar, encaixar, vestir as personagens e posicionar peças, são pequenas ações que colocam mãos e dedos em movimento e e exercitam a coordenação motora fina enquanto ela brinca.
O — ORGANIZAÇÃO E LÓGICA
Onde vai o sofá? E o shampoo? O que fica na cozinha e o que vai para a despensa? Ao montar os ambientes, ela observa, compara, associa e organiza as peças do jeito que faz sentido para ela.
N — NOMEAR E LER
Os objetos, ambientes e produtos da casinha criam oportunidades para nomear coisas, reconhecer palavras e descobrir novos significados — tudo dentro de uma brincadeira que já está acontecendo.
T — TOMAR DECISÕES
Ela escolhe a roupa da personagem, decide onde colocar cada peça, muda os ambientes e cria suas próprias combinações. A casinha não chega com a história pronta: quem decide o que acontece é ela.
A — AUTONOMIA E FAZ DE CONTA
Hoje pode ser dia de arrumar o quarto. Amanhã, de receber alguém na sala. Depois, o gatinho pode dormir na varanda. No faz de conta, ela inventa situações, personagens e histórias e cada nova brincadeira pode virar uma história diferente.
COMO FUNCIONA
1-COMPROU? RECEBE NA HORA.
Assim que o pagamento for confirmado, você recebe o acesso ao material digital e já pode preparar a brincadeira
2-IMPRIMA ONDE QUISER
Pode imprimir em casa ou em uma papelaria. Papel sulfite comum funciona; se quiser as peças mais firmes e resistentes, você pode escolher um papel de maior gramatura.
3-RECORTE, MONTE E DEIXE ELA CRIAR
Preparem as peças e pronto: a partir daí, ela escolhe os ambientes, veste as personagens, combina os itens e inventa a própria brincadeira.
É digital. Sem frete.
Sem esperar chegar.
Comprou, imprimiu, começou a brincar.
Mães que querem ver a filha envolvida em uma brincadeira de verdade, sem precisar recorrer à tela toda vez que o tédio aparece.
Meninas de 3 a 10 anos que adoram casinha, bonecas, roupinhas, recortes e criar histórias do jeitinho delas.
Avós, tias e madrinhas que procuram um presente diferente, daqueles que a criança participa, monta e transforma em brincadeira.
Professoras e pedagogas que querem uma atividade lúdica que envolva recorte, montagem, mãos e dedos em movimento, organização e imaginação.
Famílias que querem ter uma brincadeira pronta para salvar uma tarde de chuva, uma viagem, uma espera longa ou aquele “não tenho nada pra fazer”.
E quando ela quiser brincar mais?
Você já vai ter o que oferecer.
Além da Casinha dos Sonhos, você recebe 5 bônus para ampliar ainda mais as possibilidades de brincadeira — sem precisar procurar ideias na internet toda vez que quiser propor algo diferente.
São materiais para imprimir, usar e reutilizar
em diferentes momentos da rotina.
Mais uma forma de aproveitar a Casinha dos Sonhos: atividades lúdicas que mantêm a criança envolvida por mais tempo enquanto ela brinca, pensa, observa e cria.
A brincadeira ganha um novo cenário: a criança monta o mercadinho, organiza os alimentos na prateleira, brinca com comidinhas, moedas, dinheiro e caixa eletrônico, além de se divertir com um jogo de sequência.
18 propostas criativas para dar novos usos à Casinha dos Sonhos e transformar a mesma brincadeira em muitas histórias, desafios e aventuras diferentes.
Se você tem filhos na fase da alfabetização, esse bônus é um apoio a mais para praticar letras, sílabas e vogais de forma leve, divertida e sem pressão.
Cartinhas e desafios para variar a rotina, brincar em família e desenvolver diferentes habilidades de forma leve e divertida.
OFERTA ESPECIAL
Você imprime. Ela monta. A imaginação faz o resto.
🏠 CASINHA DOS SONHOS
Ambientes, personagens, roupinhas e acessórios para montar, criar e brincar.
🎁 CADERNO ENCANTADO
Atividades lúdicas para prolongar a diversão e estimular atenção, raciocínio e criatividade.
🎁 MERCADINHO DOS SONHOS
Um novo ambiente para montar, organizar, brincar de comprar e vender e criar novas histórias.
🎁 18 MISSÕES PARA BRINCAR
Novas propostas para transformar a Casinha dos Sonhos em muitas aventuras diferentes.
🎁 ABC FÁCIL
Um apoio divertido para crianças que estão na fase da alfabetização.
🎁 JOGANDO E LENDO
Cartinhas e desafios para variar a rotina e desenvolver diferentes habilidades.
Valor dos 6 materiais:
Hoje por apenas:
pagamento único • acesso imediato
QUERO A CASINHA DOS SONHOS 💜Material digital para imprimir em casa. Nenhum produto físico será enviado.
FAQ – PERGUNTAS FREQUENTES
Não. A Casinha dos Sonhos é um produto digital. Após a confirmação da compra, você recebe o acesso ao material para imprimir em casa ou em uma papelaria.
Para aproveitar o material com as cores originais, sim. Mas você não precisa ter impressora em casa: pode enviar o arquivo para uma papelaria ou gráfica rápida e pedir a impressão.
Papel sulfite comum funciona. Se quiser as peças mais firmes e resistentes, você pode optar por um papel de maior gramatura.
A Casinha dos Sonhos é indicada para crianças de 3 a 10 anos. As menores podem precisar da ajuda de um adulto principalmente na etapa de recorte.
Sim! Durante o período de acesso, você pode imprimir o material quantas vezes quiser. Se alguma peça amassar, rasgar ou se perder durante as brincadeiras, é só imprimir novamente.
Assim que o pagamento for confirmado, você recebe o acesso por e-mail do material digital e já pode baixar os arquivos para começar.